如何实现网页以.html结尾
之前总是怪百度不收录我的blog啊,后来才听人家说要把网页设置成以.html结尾的伪静态,这样就很容易被收录啦:)
首先找到你设置永久链接的地方,除了默认还有好几个选项,1日期和名称。2月份和名称。3日志ID。
以日期和名称为例选中,马上看到自定义选项的输入框里变成/%year%/%monthnum%/%day%/%postname%/.html
好了。保存修改。去前台看一下吧,你的文章后缀名就变成.html了。好简单么,跟众网友们分享下。
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舞台与工作区
舞台:创作影片中各个帧的内容的区域,可以在其中绘制图像或安排导入的图像。
工作区:舞台外面的灰色区域,可以放置对象,最终作品中不显示工作区内的对象。
时间轴窗口
是组织动画不同图层和不同帧的窗口,移动时间轴上的播放头,动画中的内容就随着所在帧的不同而发生相应的变化,连续播放就产生了动画。

库面板
用于存储和组织动画中的各种元件。包括:按钮、图形、影片剪辑、声音和从外部导入的位图等。

制作Flash动画的基本过程
创建一个电影>绘制或直接导入图形图像>使用时间线创建动画效果
1.在Flash中作图
直接使用软件提供的工具进行作图,并可随时编辑;也可以使用其他软件制作的图形图像
2.制作Flash动画
Flash制作的动画:传统的逐帧动画;补间动画
3.制作交互式Flash电影
交互性就是让浏览者能够参与到电影的执行过程去。
4.导出Flash
导出为Flash电影
制作电影>选择“文件”>“导出影片”命令或者按【Ctrl+Alt+Shift+S】>“导出影片”对话框>选择保存路径>文件类型选择.swf格式>输入文件名>“保存”
制作可执行文件
可执行文件是在没有安装Flash播放器的情况下,浏览者也可以观看。
(1)选择“开始”菜单>“程序”菜单>选择安装Flash程序文件夹>子菜单选择“Macromedia Flash Player”文件夹>打开“Players”文件夹>双击“SAFlashPlayer.exe”文件
(2)选择“文件”菜单>“打开”命令>“Open”对话框单击“浏览”按钮>定位到目标文件>“打开”>“确定”>选择“文件”菜单>“创建播放器”命令>打开“另存为”对话框>输入文件名>“保存”。
绘制图形工具介绍
直线工具:选择后,在舞台上鼠标形状变为一个“+”时,按鼠标左键拖动可以绘制任意角度和长度的直线,可以设置直线的颜色和粗细,当按住Shift键可绘制45度或45度整数倍的直线。
椭圆工具:直接拖动绘制,按Shift键画正圆,可修改填充色和边框颜色。
矩形工具:绘制矩形和圆角矩形,单击“圆角矩形半径”按钮
,设置其值。
钢笔工具:在舞台上单击创建第一个节点,其他位置单击创建第二个节点,单击后不放鼠标任意方向拖动鼠标,出现控制柄,调节控制柄的长度改变曲线的弯曲程度,释放鼠标曲线绘制完成。鼠标回到第一个节点单击鼠标左键路径被封闭。
箭头工具:单击选择任意对象,按Shift键可以选取多个对象,也可以直接拖动出一个方框,被包围的区域即可选中对象。当箭头变为
时拖动鼠标可以改变对象的曲率,当变为
时拖动鼠标改变对象边角的位置。
墨水瓶工具:改变绘制好图像的边框颜色。
颜料桶工具:改变绘制好图像的填充颜色,有无、纯色、线性、放射状、位图填充几种方式。
自由转换工具:选中对象后,出现8个控制柄,鼠标在不同的控制柄上分别出现双向箭头、圆弧箭头、左右相反箭头。双向箭头调节大小;圆弧箭头调节旋转角度;左右相反箭头调节倾斜方向。
精确调节使用“窗口”菜单种的“变形”命令,输入数值。
创建逐帧动画
逐帧动画就是通过更改每一帧中的舞台内存内容而获得动画效果,最适合于每一帧的图像都在改变的复杂动画。其缺点是耗费时间和精力,生成的文件偏大。
图层的概念
图层就像一摞透明的纸,每层都保持独立,其内容互不影响,可进行独立的操作,又可以合成一个完整的电影。对层可以进行新建、选定、删除、复制、锁定、显示或隐藏、重命名、调整层位置、位置层属性、层中的对象用轮廓显示等操作。
帧的概念
帧是不同时间点上显示的内容。
逐帧动画实例
单击“图层1”>选择第1帧>创建图像>单击同层中的下一帧>按【F6】插入关键帧>在舞台中改变帧的内容>重复插入关键帧并修改帧的内容>单击时间轴上的“插入图层”按钮新建层>绘制一个“花盆”>保存文件>测试动画
创建补间动画
补间动画就是在两个关键帧间建立渐变的一种动画。
原理:在第一个关键帧中设置元件实例、群组体或文字的属性,在第二个关键帧中修改对象的属性,从而在两帧间产生动画效果,可以修改的属性包括大小、颜色、旋转和倾斜、位置、透明度以及各种属性的组合。
补间动画实例(碰撞小球)
打开Flash>新建文件>属性检查器>尺寸300×200,背景“黑色”>选择图层1的第1帧>使用椭圆工具绘制一个正圆>去掉边框>选择颜料桶工具>选择“放射性”渐变>调色板上设置左滑块为“红色”,右滑块为“黑色”>舞台区按住【Shift】键的同时拖动鼠标绘制圆>单击“填充转换”>单击圆对象>调整使其成为立体球>适当调整小球在舞台中的位置>选择小球>右键菜单选择复制或【Ctrl+C】>新建图层2>选择图层2的第1帧>右键菜单选择粘贴或按【Ctrl+V】>“填充转换”调整颜色为“绿色”>选中绿色小球>“插入”菜单的“转换为元件”或按【F8】>输入名称>选择“图形”>在第10、20帧处插入关键帧>在第20帧改变小球的位置>红色小球同样操作但在第10帧改变小球的位置到绿色小球的旁边>在图层1的1到10帧间任意帧单击>“属性检查器”的“中间”选择移动或直接右键菜单的“创建动画”>图层2的10到20帧间创建动画>保存文件>测试动画
沿路径补间
打开上例文件>选择图层1>添加引导图层>锁定层1和层2>单击第1帧>绘制一条曲线>选择图层1的第1帧>把小球置于曲线的一端>选择第10帧,小球置于曲线的另一端>保存修改>测试动画
创建形状补间
形状补间就是在两个或两个以上的关键帧间对对象的属性进行渐变。
要求:生成补间形状动画的对象必须是“形状”,即直接用绘图工具绘制出来的对象,或将文字或元件实例选择“修改”菜单中的“分离”命令(【Ctrl+B】)打散后分离成的形状。
形状补间实例(碰撞小球)
打开Flash>新建文件>属性检查器>尺寸300×200,背景“白色”>选择图层1的第1帧>使用椭圆工具绘制一个正圆>去掉边框>选择颜料桶工具>选择“放射性”渐变>调色板上设置左滑块为“红色”,右滑块为“黑色”>舞台区按住【Shift】键的同时拖动鼠标绘制圆>在第10帧处插入关键帧>在第10帧处删除小球>使用矩形工具绘制方形>在1到10帧间任意帧单击>“属性检查器”的“中间”选择“形状”>保存文件>测试动画
控制形状补间
打开上例文件>选择圆>选择“修改”菜单>“形状”的“添加形状提示”>调整形状提示点到适当位置>继续添加3个并调整位置>选择第10帧>分别调整4个提示点的位置>创建“形状”动画>保存修改>测试动画
交互动画
1.概述
通过使用Flash中所提供的“动作”面板为动画的帧或对象添加动作,可以获得使用行为生产的动画并能控制动画的播放效果。
ActionScript是在Flash中使用的一种教本语言,用户可以用此语言控制动画中的图形对象、建立交互导航、创建高效的交互式动画和Web应用。其编定的程序就是动作。
2.使用“动作”面板
使用对象“动作”面板
选择舞台上的特定对象,单击舞台工作区下方的“动作”面板,面板中的“动作”文字后会出现所选定对象的名称,此时打开的是对象“动作”面板。
使用帧“动作”面板
在时间轴窗口中选择需要添加行为的帧,单击舞台工作区下方的“动作”面板,打开帧“动作”面板。
3.动作编辑模式
标准模式
主要针对不属性ActionScript脚本语言的用户。此模式下,用户只需要知道要设置的动作,并在“动作工具箱”中双击此动作,将自动列车此动作的参数,用户只需设置参数即可。
专家模式
这样针对熟悉ActionScript脚本运用的用户。此模式下,所有的动作都是手工输入的,用户必须对函数的相关参数非常熟悉。
交互动画实例(动态时钟)
(1)新建文档>选择“文本工具”>“属性检查器”设置“文本类型”为“动态文本”>设置其他属性
(2)舞台上拖出“动态文本框”>“箭头”选择“动态文本框”>“属性检查器”设置“变量”为“time”
(3)选择“时间轴窗口”的第1帧>单击“动作”面板>打开“动作”面板
(4)单击“动作”目标>单击“变量”图标>打开此目录
(5)双击“set variable”命令或直接拖到脚本窗口
(6)参数列表区的“变量”文本框输入“time”>“值”文本框输入“new Date()”>选中“值”后的“表达式”选项
(7)第2帧上单击右键>选择“插入空白关键帧”命令
(8)双击“goto”命令>参数设置保持默认
(9)保存文档>测试影片
4.2制作Web特效
工具简介(图)

4.2.1制作简单动画
动画的基本原理就是通过多帧连续播放而产生动态效果。在Fireworks中可以方便地制作这样的多帧动画,下面以“流动的线”动画为例来介绍制作动画的基本过程。
效果如图:![]()
步骤如下:
(1)按[Ctrl+N]新建一个文档,设置文档宽度为300像素,高度为5个像素,分辨率为72像素/英寸,画布颜色为“白色”。
(2)单击“工具”面板中的“刷子工具”,在“属性检查器”(图)中设置其属性,然后在画布上拖动鼠标,绘制一小段线。(图)
(3)在文档中的画布区域以外单击,取消选中所画的线段。在“属性检查器”中更改“刷子的颜色”,然后在画布上绘制第2条线段。(图)
(4)重复步骤(3),再绘制若干条不同颜色的线段。(图)
(5)在“帧”面板右下角单击“新建/复制帧”按钮新建一帧,此时帧面板如图所示。在“帧”面板中单击“帧1”后按[Ctrl+A]将该帧上的所有内容选中,然后按[Ctrl+C]复制。单击“帧2”,然后按[Ctrl+V]将其粘贴。
4.2.1制作简单动画
(6)用“指针”工具单击最右边的一条线段将其选中,然后按[Ctrl+X]将其剪切,然后用“指针”工具框选其他所有线段,按右方向键使它们右移,按着按[Ctrl+V]将刚才剪切的线段粘贴,并将其、、拖动到最左边。如图(图)(相当于2线段移动到了最左边而1整体右移)
(7)用步骤5…6相同的方法再创建几帧。
(8)选择菜单“文件”-“导出预览”,在对话框中选择“格式”为“GIF动画”格式。(图)
(9)单击“导出预览”对话框上的“动画”选项卡,在选项卡中按住[SHIFT]键分别单击第1帧和最后1帧将它们全部选取,在帧延时框中输入“30”(表示每帧用30/100秒的时间),选中选项卡下方的“循环”按钮,并在后面的选项中选择“永久”选项,动画会始终播放。(图)
(10)单击“导出”按钮将文件导出,然后保存文档。按[F12]键在浏览器中预览。
4.2.2制作按钮
按钮是网页中的重要元素之一,可以起到提示和动态响应的作用。按钮一般有4种不同的状态及其活动区域。
“释放”指鼠标没有接触按钮时,按钮所显示的一种状态;
“滑过”指当鼠标移动到按钮上时,按钮的另一种状态;
“按下”指当按钮被单击后的状态;
“按下时滑过”指当鼠标移动到处于“按下”状态的按钮上时,按钮的状态
“活动区域”指按钮编辑器为按钮元件(可以重复使用的对象)自动创建一个切片,是触发按钮变化的感应区域。
制作按钮步骤: ![]()
(1)按【Ctrl+N】键新建一个文档,输入宽度为80个象素,高度30个象素,分辨率72象素/英寸,画布颜色为“白”,单击“确定”按钮。
(2)单击“工具”面板上的“圆角矩形”工具,在“属性检查器”中的“矩形圆度”框输入“60”,在画布上拖动鼠标绘制一个圆角矩形。
(3)单击“资源”面板中的“样式”选项卡,然后选择一种样式应用于刚绘制好的圆角矩形。
(4)按【F8】键将圆角矩形转化为按钮元件,在弹出的“元件属性”对话框中选择“类型”为“按钮”,在“名称”文本框中输入“按钮”,最后单击“确定”按钮。
(5)用“指针”工具双击画布上的按钮元件进入按钮的编辑状态,默认按钮的“释放”帧状态。
(6)单击“工具”面板上的“文本”工具,在“属性检查器”中设置文本的字体为“华文行楷”,大小为“18”,颜色为“白色”,样式为“粗体”,其他为默认,输入文字“游戏厅”,用“指针”工具调整文本位置。
(7)单击“滑过”标签,并单击窗口右下角的“复制弹起时的图形”按钮。用“指针”工具选择按钮图像,在“属性检查器”中或“工具”面板中设置一种颜色填充颜色(其十六进制为#CC00FF)。
(8)单击“按下”标签,并单击窗口右下角的“复制滑过时的图形”按钮。用“指针”工具选择按钮图像,在“属性检查器”中或“工具”面板中设置一种颜色填充颜色(其十六进制为#FF00FF)。
(9)单击“完成”按钮,然后选择“修改”菜单中的“画布”命令,然后再子菜单中选择“符合画布”命令。
(10)单击“工具”面板中的“隐藏切片和热点”按钮,然后单击文件窗口的左上角的“预览”标签,将鼠标移动到按钮上并单击鼠标左键预览按钮的效果。
(11)按【Ctrl+S】键,在弹出的“另存为”对话框中输入一个文件名,按“保存”按钮将文件保存。
注意:完成以上步骤后,在按钮的“属性检查器”中设置超链接,然后将其导出,再使用Dreamweavera“插入栏”的“常用”选项卡中的“Fireworks HTML”按钮插入导出的HTML文件。常见到按钮制作方法是:分别制作出释放状态和滑过状态的图像,将他们导出,然后使用Dreamweaver中提供的“鼠标经过图像”功能制作按钮效果。
4.2.3 制作翻转图
翻转图是一些可以在浏览器中显示的图形,当鼠标移动到这些图形上或单击这些图形时,就会发生图象的替换效果。
翻转图的效果(鼠标移动到下面和右边的图标时,也会显示相应图片)
制作翻转图步骤:
(1)按[Ctrl+N]新建一个文档,在“新建文档”对话框中设 置宽度为500个象素,高度为500个象素,分辨率为96象素/英寸,设置画布的颜色为“自定义”,将颜色设置为“黑色”,最后单击“确定”按钮。
(2)选择“工具”面板中的“文本”工具,在“属性检查器”中将“字体”设置白色,50大小的隶书。然后在文档窗口中输入“《蜡笔小新》”,利用“指针”工具将文本放置在文档窗口上部的中间。
(3)选择“工具”面板中的“椭圆”工具,将“笔触颜色”设置为“浅黑色”,其十六进制值为“#CCCCCC”,将“填充色”设置为“无色”,在“属性检查器”中将“笔尖大小”设置为“1”,“描边种类”设置为“1像素柔化”,然后再文档窗口中按住【Shift】键绘制一个大小为“300像素”的圆,将其摆放在文字正下方。
(4)在文档窗口中按住【Shift】键再绘制一个大小为“100像素”的正圆,按【Ctrl+C】键复制,连续按3次【Ctrl+V】键粘贴3个圆,分别将其摆放在大圆的4个不同方向。
(5)选择“工具”面板中的“圆角矩形工具”,设置与圆相同的属性,然后在“属性检查器”中将“矩形圆度”设置为“20”,然后在文档窗口中按住【Shift】键绘制一个大小为“200像素”的正圆角矩形,将其摆放在4个小圆的中心。
(6)选择“工具”面板上的“文本”工具,在“属性检查器”中设置文本的字体为“华文行楷”,大小为“18”,颜色为“白色”,在文档窗口中输入文字“蜡笔小新”,用“指针”工具调整文本到正圆角矩形的中间。
(7)按【Ctrl+S】键保存文件为“翻转图”。
(8)按【Ctrl+O】键打开一幅“蜡笔小新”的图片,选择“工具”面板中“椭圆选取”工具,“属性检查器”中“样式”设置为“正常”,“边缘”设置为“实边”,在文档窗口中按住【Shift】键绘制一个大小为“100像素”的正圆选取框,按【Ctrl+X】键将其剪切,切换到“翻转图”文档窗口后按【Ctrl+V】键将其粘贴,利用“指针”工具将其摆放在上面的小圆中。
(9)选中刚粘贴的图形,按【F8】键将其转换为按钮元件 。
(10)单击“资源”面板中的“库”选项卡,在“库”面板中的“浏览”窗口双击“按钮1”元件进入按钮编辑器,在编辑器中单击“滑过”选项卡,然后单击“复制弹起时的图形”按钮,选择“虑镜”菜单中的“调整颜色”命令,在其子菜单选择“色相/饱和度”命令。
(11)在“色相/饱和度”对话框中的“色相”文本框中输入“-10”,在“饱和度”文本框中输入“-10”,在“亮度”文本框中输入“5”,按“确定”按钮。
(12)重复步骤(8)-(11)再制作3个按钮元件分别放置在另外3个小圆中。
(13)单击“层”面板右上角的“选项菜单”按钮,选择“共享此帧”命令,单击“帧”面板下方的“新建/复制帧”按钮。
(14)单击“层”面板下方的“新建/复制层”按钮,单击“帧”面板中的“帧2”选中第二帧。
(15)按【Ctrl+O】键打开用于制作第一个按钮元件的图片,选择“工具”面板中“选取框”工具,在“属性检查器”中设置“样式”为“正常”,“边缘”设置为“羽化”,“羽化总量”为“20”,在文档窗口中按【Shift】键绘制一个大小为“200像素”的圆角正方形选取框,按【Ctrl+X】键将其剪切,切换到“翻转图”文档窗口按【Ctrl+V】键将其粘贴,利用“指针”工具将其摆放在4个小圆中的圆角矩形中。
(16)单击“帧”面板下方的“新建/复制帧”按钮,新建“帧3”,参照步骤(15)的方法制作第3帧的内容。
(17)依照步骤(16)的方法制作第4帧和第5帧的内容。
(18)单击“工具”面板中的“显示切片和热点”按钮,单击“工具”面板中的“切片”工具在4各小圆中心的正圆角矩形上绘制一个矩形切片(切片时指将较大图像切分后的图像部分,切片可以设置超链接、优化选项合作导出时删除部分图像)。
(19)单击第一个按钮,切片中心出现一个圆形的控制点,当鼠标移动到中心控制点处时,变为一个手形。
(20)用手形鼠标拖动切片中心的控制点,将其移动到该按钮对应当目标切片上,弹出“交换图像”对话框,在“交换图像自”下拉列表中选择“帧2”,单击“确定”按钮。
(21)重复步骤(19)、(20)为其他按钮添加翻转图的效果(注意选取不同的帧),单击文档窗口上的“预览”标签,按【Ctrl+S】键保存文件
(22)选择“文件”菜单中的“导出”命令或单击“主要”工具栏中的“导出”按钮将文件导HTML文件。该文件可以直接使用也可以使用Dreamweaver里“插入栏”的“常用”栏里的“Fireworks HTML”按钮插入导出HTML文件,使翻转图成为网页中的一部分。
4.2.4 制作弹出菜单
弹出菜单是一种常见到网页元素,利用弹出菜单,可以建立强大的分级导航系统,使Web页面简单化;其效果只能在切片或热点上设置。
制作按钮步骤:
(1)打开按钮文档(做好的“游戏厅”按钮),确保按钮上有切片。
(2)单击“工具”面板上的“指针”工具,在切片上上单击鼠标左键,出现行为手柄;将鼠标移动到行为手柄上,鼠标指针变为手形,单击鼠标左键弹出快捷菜单,选择“添加弹出菜单”命令。
(3)弹出的“弹出菜单编辑器”对话框,单击“内容”选项卡,在“文本”文字下方双击鼠标左键定位输入点,输入文字“棋牌游戏”,按【Enter】键,继续输入文字,输入完后按【Enter】键,直到所有菜单文字全部输入完成,若要指定超链接,可以在“链接”栏和“目标”栏指定。
(4)单击文字“军棋”,然后单击“缩进菜单”按钮,将其设置为“棋牌游戏”的子菜单,利用相同的方法设置其他子菜单。
(5)单击“位置”选项卡,在“菜单位置”选项中选择“将菜单位置设置到切片的底部”按钮,在“子菜单位置”选项中选择“将资菜单位置设置到菜单的右下部”按钮。(注:使用“外观”和“高级”选项卡进一步设置弹出菜单的选项。)
(6)单击“完成”按钮关闭弹出菜单编辑器,此时文档窗口的按钮图像旁出现弹出菜单(此处看不见文字),按【F12】键预览弹出菜单效果。
(7)按【Ctrl+S】键保存文件。
(8)单击“主要”工具栏中的“导出”按钮,将文件导出为HTML文件。使用Dreamweaver“插入栏”的“常用”选项卡的“Fireworks HTML”按钮插入导出的HTML文件,使弹出菜单成为网页的一部分。
在网页制作过程中,使用图像处理软件进行WEB图像的创作和加工是必不可少的一个重要环节,Fireworks是一款专用的WEB图像处理软件,能完成各种各样的图像处理功能。本章介绍其在网页制作方面的应用。主要内容包括界面和基本操作、处理位图、制作Web特效和绘制图形。
4.1.1 界面
启动Fireworks MX之后,默认情况下并产、没有打开任何文档,按[Ctrl+N]键新建一个文档或按[Ctrl+O]键打开一个文档,此时它的界面如图所示。

4.1.2 常用操作
1、新建文档
步骤如下
(1)选择菜单:文件-新建,会有如图所示界面出现。
(2)在打开的对话框中输入宽度和高度的设定数值,单位可以是像素、英寸、厘米。
(3)输入指定的分辨率。对于Web上的图像,通常分辨率设为“72像素/英寸”。
(4)选择画布颜色。
(5)单击“确定”按钮,新建好一文档。

2.改变图像大小
制作图像时,经常需要扩大或缩小图像以适应Web页面的要求。要改变图片的大小,可以选择菜单“修改”-“画布”-“图像大小”,弹出如图所示对话框,进行相应设置。

3、改变画布设置
在进行图像编辑或创作时,有时需要修改画布的设置。可以选择菜单“修改”-“画布”-“画布大小”更改画布的大小。选择“画布颜色”更改画布的颜色。也可选择需要的旋转命令来旋转画布等。
4.以不同的模式显示图像(动画显示效果)
为了方便图像文档的编辑和各种图像效果预览,以及在优化图像时对比显示优化前后图像的品质和大小,Fireworks在图像文档窗口上提供了4种状态显示模式,如图所示:
单击相应的标签则可以切换显示模式。
“原始”:只有在此显示模式下,才能进行各种图像编辑操作。
“预览”:在此显示模式下,可以预览目前所编辑的图像在网页中的效果。
“2幅”:也是一种预览模式,在此模式下可以同时显示两种图像优化效果,并在图像下方会显示优化后的图像格式及文档大小等信息。
“4幅”:作用与“2幅”类似,但可以同时显示4种优化后的效果。
5.将图象优化导出为GIF格式或JPEG格式
要将图像能够应用在网页上,通常需要将其导出为GIF格式或者JPEG格式。
要将图像优化导出为GIF格式,可以先打开需要优化为GIF格式的图像,然后选择菜单“窗口”-“优化”命令,打开“优化”面板,单击设置列表框,在弹出的列表框中选择一种预设的设置,也可以根据需要自行设定各选项。
Web图像基础
3.1.1 矢量图与位图
1.矢量图
矢量图形使用称为矢量的线条和曲线(包括颜色和位置信息)描述图像,此格式的文件通常比较小,与分辨率无关,进行处理后不影响品质。
2.位图
位图图形由排列成网格的称为像素的点组成,此格式的文件与分辨率有关,编辑图像后会更改外观品质。
3.1.2 常用Web图像格式
1.GIF格式
一种专为Web图形设计的图像格式,有透明处理和交错处理两种特性,还支持动画效果。主要用于卡通画、素描作品、插图、带有大块纯色区域的图形、透明图形和简单动画等。
2.JPEG格式
通用的静态图像压缩标准,随着图像文件的减小,图像的质量会降低,不支持透明处理和动画效果。用于连续色调的作品、数字化照片和扫描图像等。
3.PNG格式
此格式的图像兼有GIF和JPEG两种格式的优点,能将图像文件压缩,利于网络传输,并支持Alpha通道。3.1.3 Web图像的处理流程
创建图形图像>创建Web对象>优化图像>导出图像
3.1.4 Web图像使用要点
1.确保文件较小
(1)使图像具有所需的像素大小 (2)采用正确的格式进行优化处理
2.控制图像的数量和质量
(1)设定图像的分辨率 (2)选择优化图像的方法
3.合理使用动画
设计合理,最多不超过3处,一两处即可。
在网页中使用图像
3.2.1 插入图像
定位光标>“插入栏”的“常用”中的“图像”按钮或选择“插入”菜单中的“图像”命令>“选择图像源”对话框>选择图像文件>“确定”
注:若选择的图像文件不在本站点中,则弹出对话框询问是否保存到本站点的根目录的图像文件夹,单击“是”,打开“拷贝文件为”对话框,保存图像文件,单击“保存”按钮即可。使用图像文件时,注意使用英文或含义拼音命名,不要使用空格。
3.2.2 修改图像属性

3.2.3 图像与超链接
1.图像超链接
单击插入的图像>“属性检查器”的“链接”文本框输入地址;或单击“浏览文件”按钮>“选择文件”对话框>选择目标文件>“确认”
2.图像映射
指在一幅图像中定义若干个区域(热点),每个区域指定一个不同的超链接。
步骤:
制作并插入图像>“属性检查器”的“矩形热点工具”按钮>图像中鼠标绘制一个热点>单击绘制热点>添加超链接文件地址>“替代”文本框输入热点替换文字>按【F12】在浏览器中预览
3.2.4 动态图像效果
1.制作鼠标经过图像
效果:鼠标经过图像时变为另一幅图像;鼠标离开时图像恢复为原始图像。
原理:使用两幅图像,首次载入时显示的是原始图像,鼠标过后显示的另外一幅图像。使用的两幅图像大小要相同。
步骤:
定位光标>“插入栏”的“常用”>“鼠标经过图像”按钮
>“插入鼠标经过图像”对话框>“图像名称”文本框输入翻转图像名称>“原始图像”文本框的“浏览按钮”>选择图像>“确认”>“鼠标经过图像”选择图像>选中“预载鼠标经过图像”复选框>“替换文本”输入替换文字>输入超链接地址>“确定”>F12键浏览 ![]()

2.制作网站相册
网站相册:许多图片以相册的形式保存在一起,并以一定的比例缩小,然后用超链接链起来,单击小图片可以显示原图或放大的图像。创建此相册时要确保计算机上正确安装了Fireworks,然后在站点根目录下新建一个用于保存相册原始图片算文件夹,另外创建一个用于保存相册的目标文件夹,最后将图片保存在相册原始文件夹中。
步骤:
新建文档>“命令”菜单>“创建网站相册”>“创建网站相册”对话框>输入相册标题>“源图像文件夹”定位保存原始图片的文件夹>“目标文件夹”输入或选择目标文件夹>“缩略图大小”选择图像尺寸>“列”文本框输入每行显示图像的个数>“缩略图格式”设置小图像的显示格式>“相片格式”设置显示格式>“小数位数”设置显示比例>选中“为每张相片建立导览页面”复选框>“确定”>启动Fireworks>创建完成>自动创建出网站相册的文档>F12键浏览。
2.4 使用超链接把网页链起来
2.4.1 什么是超链接
1.什么是URL
URL(Universal Resource Locator)指统一资源定位器,分3部分:一个协议代码,一个装有所需文件的计算机地址(或一个电子邮件地址等),具体的文件地址和文件名。协议表明应使用何种方法获得所需的信息,常用的包括:HTTP(超文本传输协议)、FTP(文件传输协议)、mailto(电子邮件协议)、news(新闻组协议)、telnet(远程登陆协议)等。使用例子:http://www.fengshujing.com、ftp://www.fengshujing.com/
2.绝对URL
指Internet上资源的完整地址,包括完整的协议种类、计算机域名、包含路径的文档名。其形式为:协议://计算机域名/文档 例如:http;//www.fengshujing.com/82.html
3.相对URL
指Internet上相对于当前页面(即正在访问的页面)的地址,包含从当前页面指向目的页面位置的路径。例如:public/example.htm表示当前页面所在目录下public子目录中的example.htm文档。
4.超连接的分类
根据超链接目标文件的不同,可分为:页面超链接、锚点超链接、电子邮件超链接等;
根据超链接单击对象的不同,可分为:文字超链接、图像超链接、图像映射等;
2.3.2 在Dreamweaver中设置超链接
1.页面超链接
指向其他网页文件的超链接
创建步骤:选中文本或图片>“属性检查器”的“链接”文本框输URL或单击“浏览文件”按钮>选择文件
注:超链接支持的文件格式:.htm、.jpg等;不支持的文件格式:.zip、.exe等,不支持的文件格式将不会被浏览器打开,将会要求你下载到本机看,即可以做出下载的效果。
2.4.1 什么是超链接(续)
2.锚点超链接
在页面的特定区域先指定一个锚点,然后创建指向锚点的超链接
创建步骤:光标定位区域>“插入栏”的“常用”>“命名锚点”按钮>“命名锚记”对话框中输入名称(使用有意义的英文字符或汉语拼音代替)>“确定”>定位到跳转区域选中文本或图像>“属性检查器”的“链接”文本框输入#>输入锚点名称(之间不能有空格)
注:超过一页以上的页面中设置锚点链接才有实际意义;不同页面中可以创建锚点链接,例如:index.htm#aa表示链接到index.htm页面中的a锚点。
3.电子邮件超链接
浏览者点击链接后,系统自动启动客户端电子邮件程序并打开“新邮件”窗口,使访问者方便地写邮件。
创建步骤:定位光标>“插入栏”单击“电子邮件链接”>对话框输入用于超链接的文本>E-mail文本框输入邮件地址>“确定”
另外,可以选中文本或图像,在“属性检查器”的“链接”文本框中输入“mailto:邮件地址”
2.4.3 管理站点中的链接
1.查看网站中导航
在站点面板中,使用“站点地图”可以查看链接到首页的导航情况。

3.检查超链接
站点面板中任意处单击鼠标右键,选择“检查超链接”中的“整个站点”命令,在“链接检查器”查看站点中的超链接的情况。

2.3 文本修饰
2.3.1 文本格式概述
(1)段落格式:段落指具有统一样式的文本,在文档窗口中输入一段文字,按回车键后,就产生了一个段落
(2)字符格式:字符相当于段落的一个局部
修改“文本属性”方法:在文档窗口中选中文本,在“属性检查器”中进行相应属性设置
2.3.2 设置字符格式
字符格式:字符样式、字体、字号、字符颜色等
1.字符样式的设置
指字符的外观样式,如,粗体、斜体、下划线等。
设置方法:选中文本>“属性检查器”>相应按钮
2.字体格式的设置
方法:选中文本>“属性检查器”>字体选择框>选择字体
添加/删除字体或字体列表步骤:
“属性检查器”字体选择框>列表选择“编辑字体列表”>“编辑字体列表”对话框>选择字体>单击“》”按钮添加新字体>“+”按钮继续添加>“-”按钮删除选中字体或字体列表>单击“》”按钮删除新字体>“确定”按钮
3.文本字号的设置
字号就是文本的大小,具体设置:选中文本>“属性检查器”的“大小”选择框选择字号
4.文本颜色的设置
选中文本>“属性检查器”的“颜色”选择框>颜色选择器中选择颜色
2.3.3 设置段落格式
1.标题与段落
标题用于强调段落主题的文本,分1到6级,大小以次减小,即1级最大,6级最小,通常显示为粗体
方法:选中文本>“属性检查器”的“格式”框>选择标题格式>选择“无”取消格式
2.段落的对齐方式
段落对齐方式:“左对齐”、“右对齐”、“居中对齐”和“两端对齐”
方法:选中文本>“属性检查器”的对齐按钮:
(左对齐)
(居中对齐)
(右对齐)
(两端对齐)
3.段落的缩进
单击
按钮是段落或标题整体缩进(可进行多次);单击
按钮取消缩进(可进行多次)
2.3.4 设置列表格式
列表格式是一直特殊的段落格式,分无序列表、有序列表和嵌套列表
1.无序列表
(1)单击文本段落>“属性检查器”>“无序列表”按钮![]()
(2)按【Enter】键输入文本,继续创建;也可以选中已有段落单击按钮
(3)按两次【Enter】,结束文字列表格式
2.有序列表
(1)选中文本>“属性检查器”>“有序列表”按钮![]()
3.嵌套列表
创建嵌套列表:指定上一级列表>单击“文本缩进”按钮
4.更改列表项目符号
文档窗口选取列表格式文本>“属性检查器”的“列表项目”按钮>“列表属性”对话框>“样式”列表选择样式>“确定”

2.2 制作第一个网页
2.2.1 设置网页属性
1.设置网页标题
标题是用来说明网页内容的文字,通常显示在浏览器窗口的标题栏中,在文档窗口工具栏中的“标题”文本框直接输入。
2.设置网页其他属性
(1)“修改”菜单>“页面属性”对话框
(2)设置对话框中的各选项
页面标题:输入标题
背景图像:“浏览”按钮>“选择图像来源”对话框,选择图像>“选择”按钮
背景颜色:“背景”框>选择颜色
文本颜色:“文本”框>选择颜色
连接颜色、访问后的连接颜色、活动链接颜色:如文本颜色设置
左边界、顶部边界、边界宽度、边界高度:分别输入相应的值。
注: (按照箭头的提示,当鼠标变为手形时点击进行模拟制作过程)
2.2.2 添加页面内容
(1)直接插入:在需要插入文本的区域单击鼠标定位插入点,然后输入文字,按【Enter】键换行;按【Shift+Enter】折行显示一段的内容。
(2)复制文档:打开要复制的纯文本,用鼠标选中文本按【Ctrl+C】组合键,切换到Dreamweaver文档窗口,在需要添加文本的地方单击鼠标右键,选择粘贴或者按【Ctrl+V】即可。
(3)插入特殊符号:定位光标>“插入栏”>“字符”,选取相应的按钮
(4)插入对象:定位光标>“插入栏”>“常用”,选取相应的按钮
2.2.3 制作网页的一般过程
启动Dreamweaver>输入网页标题>“文件”菜单或按【Ctrl+S】>“保存”>保存对话框,选择位置>文档工作区输入文本或插入对象>修改文本
注:若是标题栏文件后有一个“星号”untitled-2 *表示文档没保存,要保存;进行属性设置后要使用F5刷新;要浏览按F12键可以查看网页的效果。演示效果如下图:
注: (按照箭头的提示,当鼠标变为手形时点击进行模拟制作过程)
2.1.1 Dreamweaver的工作界面
Dreamweaver MX是目前较新的网页制作软件,首次启动时系统回打开一个选择工具区对话框,如图2.1。

图2.1 选择“Dreamweaver MX用户工作区”
在“工作区设置”对话框中,选取“DreamweaverMX工作区”单选钮,然后单击“确定”按钮,系统自动打开一个空白未命名的文档窗口,即工作界面。
1.Dreamweaver MX的常用组件
菜单栏
与其他软件一样,菜单栏是描述软件完整功能的方式,它提供软件功能的所有命令选项。
插入栏
“插入”栏包含用于创建和插入对象(如表格、层和图像)的按钮,包含以下12个选项卡:“常用”、“布局”、“文本”、“表”、“框架”、“表格”、“模板”、“字符”、“媒体”、“文件头”、“脚本”和“应用程序”。在“插入”栏中选择适当的选项卡,单击一个对象按钮或将该按钮的图标拖到“文档”窗口中。
![]()
图2.2 插入栏
常用工具栏
工具栏提供了常用命令的快捷方式,通过使用工具按钮或选框可以快速完成某项操作,如,为网页添加标题等。

图2.3 常用工具栏
属性检查器
属性检查器可以检查和编辑当前选定页面元素(如文本和插入的对象)的属性,用户可以随时进行修改,设置对象属性时,只要在相应属性选项中输入数值或者进行选择即可。
面板组
使用户随时以直观的方式获得特定功能,如,使用“设计”面板中的“CSS样式”面板可以在网页中设置CSS样式;在“窗口”菜单中的相关命令中选择您所希望进行的操作命令即可完成操作。
右键情景菜单
在网页制作时,可以使用右键菜单快速完成某项操作,先定位光标,然后单击鼠标右键打开下拉菜单选择某项命令即可。
图2.4 右键情景菜单
文档窗口与视图
工作区的左侧是用户编辑文档的区域,通过菜单命令、选项按钮、插入栏按钮、属性检查器以及面板组等工具来制作网页,文档显示结果与在浏览器中的显示结果基本相同。DreamweaverMX提供了3中用户视图模式:设计视图、代码视图、设计与代码视图,默认为设计视图。切换时点击“常用”工具栏上的相应按钮,如图2.3所示。
状态栏
“文档”窗口底部的状态栏提供与您正创建的文档有关的其他信息,是设计者经常需要关注的区域。

图2.5 文档窗口状态栏
2.设置网页平均连接速度选项
设置连接速度,选择“编辑”菜单中的“参数选择”命令,打开“参数选择”对话框,在“分类”列表中选择“状态栏”选项,如图2.6

图2.6 “参数选择”对话框
单击“连接速度”下拉列表框,选择一种网页平均连接速度,在美国的平均连接速度是 28.8。如果是为 Intranet 设计页面,可能要选择 1500(T1 速度)。
3.设置文档窗口
设置窗口尺寸
(1)如果打开的是“最大化”的文档窗口,单击文档窗口标题栏上的“还原窗口”按钮,将文档窗口还原。
(2)单击文档窗口底部状态栏窗口尺寸区域,在弹出的列表中选择一种设置,即可获得设计网页时的窗口尺寸大小。
图2.7 文档窗口状态栏
使用标尺和网格
选择“查看”>“网格”>“显示网格”或Ctrl+Alt+G组合键
选择“查看”>“标尺”>“显示”或Ctrl+Alt+R组合键
2.1.2 创建与管理站点
1.新建本地站点
(1)文档菜单“站点”>“新建站点”>“定义站点”对话框>“高级”选项卡>输入站点名称(如,localsite)>点击“本地根文件夹”右边的图标按钮>“选择站点localsite的本地根文件夹”对话框>选择已定义的文件夹或单击“新建文件夹”按钮
(2)在“定义站点”对话框中点击“默认图像文件夹”右边的图标按钮>指定存放图片的文件夹,以后用到的所有图片均放置与此处。
(3)单击“确定”按钮,站点面板出现新建站点窗口。
注:(按照箭头的提示,当鼠标变为手形时点击进行模拟制作过程)

2.1.2 创建与管理站点
1.管理本地站点
文件的基本操作
使用“文件”菜单对单独的文件进行管理。如,“新建”、“打开”、“保存”、“另存为”等,也可以使用
“站点”面板对文件管理。
编辑站点
站点面板“站点名称”>“编辑站点”打开对话框>选择站点名称>右侧按钮相应编辑
演示如下图(文件操作、编辑站点与指定首页演示)
指定站点首页
(1)站点窗口选取“站点”>“文件”菜单>“新建文件”>输入“index.htm”>“回车”
(2)站点面板中选取“index.htm”>单击鼠标右键>选择“设成首页”
(3)站点面板“视图”菜单>“站点地图”或(Alt+F8)出现网站的超链接结构的站点地图
注: (按照箭头的提示,当鼠标变为手形时点击进行模拟制作过程)

2.1.3 网站上传
1.申请网站空间
网站通常位于Web服务器端,要在Internet发布网页,先选择一个服务周到的ISP服务器作为存储本地站点的远程站点,一般到大的网站上申请网站空间即可。若需要服务器提供全面的服务需申请收费的网页空间,国内一般由网易(www.163.com)提供。ISP使用信息主要包括FTP主机地址、用户名、用户密码以及域名等。
2.设置远程站点
(1)“站点”菜单>“编辑站点”>“编辑站点”对话框>选择上传站点>“编辑”按钮>“站点定义”对话框>“高级”选项卡>“远程信息”列表项>“访问”下拉列表选择“FTP”>“FTP主机地址”输入FTP主机地址;“登陆”文本框输入用户名称;“密码”文本框输入用户密码(选择“保存”复选框,以后不必重新输入)>单击“确认”>“站点定义”对话框>确定
注: (按照箭头的提示,当鼠标变为手形时点击进行模拟制作过程)

3.上传网站
(1)连接到Internet
(2)单击站点面板“展开/折叠”按钮
>“连接到远程主机”按钮![]()
(3)如果设置正确,连接Internet正常,可以连接到远程服务器,站点面板出现远程文件夹,选择上传的文件夹,单击“上传”按钮
就完成了上传工作。
制作网页
网站(网页)的建设通常都遵循一个基本的流程:规划阶段、设计阶段、开发阶段、发布阶段与维护阶段。
1.1规划站点
1.建立目标规划书
网站规划过程中,必须首先明确网站的目标,建立网站实现怎样的目的;目标确立后,要编辑成文档并打印出来,作为以后所有工作的参考。
2.定义、分析目标用户
访问Internet的浏览者地域、浏览器、连接速度等均不同,定义使用网站的特定目标用户,从他们的角度出发,考虑他们的需求,最大限度地与目标用户的愿望统一,实现建站的目标。
在这一阶段,需要掌握一些典型目标用户的基本信息。如:他们的兴趣,他们希望所获得的信息;用户技术上的问题等等。一般采用的方式有文卷调查,实际考察,网站获得反馈信息等。
3.确定站点的风格
站点的整体风格即网站内容的表现形式,包括网页所采用的布局结构、颜色、字体、标准图形和图像等。具体如下几种:
信息式
界面以文字信息为主,布局整齐划一,简洁明快,每层次页面都会有一个导航系统,顶部区域使用较有特色的标志,顶部中间是广告横幅,其他部分是较多的文本超链接。此类网站例如:“新浪”、“搜狐”、“网易”等。
画廊式
该类网站以个人网站或公司网站为典型代表,表现形式主要以图像、动画和多媒体等高新网路技术为主,表现个儿特色或公司理念浓厚,其特点是页面布局或时尚新颖,或以严谨简约,注重表现企业或个人形象与文化特征。
综合式
基于以上两种风格结合的网页,即文字与图像或其他网络媒体技术的结合体。
4.考虑网络技术
网络因素将影响目标用户的网页下载显示及使用。
带宽因素
网络带宽是指通讯线路上一定时间内的信息流量,一般用来表示网络的信息传输速度。网页设计时应使预计的下载时间少于8秒钟。提高下载时间分方法就是减少页面中的图像大小和数量。
浏览器与分辨率
参考基准:在Windows操作系统下,使用IE4.0以上版本的浏览器,并且将显示器的分辨率设置为800×600象素。
即时交互与插件
如果提供即时交互,网页中需要加入JavaScript脚本,服务器技术(如ASP、PHP等),或使用实现交互式功能的对象(如Flash对象、Authorware对象等)。(插件指浏览器中安装的能够用来播放特定对象的程序)
1.2设计站点
1.建立站点目录结构
做法:先将站点中的各种信息资源进行整理、归类,然后在计算机硬盘上新建一个站点文件夹,再根据需要在文件夹中新建若干个子文件夹,将不同类型的文件存放在站点中,最后在这个站点根文件夹中新建一个主页文件。
网站命名规则:
(1)最好使用小写英文名称(可以用汉语拼音代替),中间无空格。一般不使用中文文件名。
(2)可以包含数字或下划线,如,class_1.htm、chap_1.htm等。
(3)注意正确的文件扩展名,一般由相应软件自动添加,如,网页的“.htm”或“.html”,图片的“.gif“
2.设计导航系统
导航系统实质上就是一组使用了超链接技术的网页对象(包括文字、按钮、小图片等),他们将网站中的内容有机地连接在一起,是浏览者获取网页信息的基本界面。
导航的分类
文本导航:基于文本的超链接,实用高校,速度快,是使用最普遍的一种导航方式。
图片导航:使用图像、按钮吸引访问者,让用户点击,多用于个人站点或是公司网站。
图像映射技术导航:浏览者点击图像不同区域(也称热点)时,会跳转到不同的页面。
导航设计原则
通过最少的点击次数得到最多的信息量,根据页面内容的逻辑关系制作网站的导航系统。
导航设计要点
(1)浏览者应该能方便地知道他们现在正处于网站中的什么位置,即要提供页面的位置信息
(2)在页面中提供返回首页或上一级页面的超链接
(3)提供与站点制作者联系的电子邮件链接
(4)整个导航系统的风格应该一致,否则会使浏览者产生已经离开网站的错觉
3.设计页面的版式
页面版式是如何安排网页中的元素(包括文本、图像、动画等),或者说用什么形式表现网页的内容,网页中要放置些什么内容,包括导航栏、文本、图像或其他多媒体信息的详细数目。
设计版面应注意一下两点:
(1)以网站目标为准绳,最大限度地体现网站的功能 (2)形象简明,易于接受
4.网页中的颜色
通过设置文本颜色、背景颜色、链接颜色以及图像颜色,可以构造出很多网页布局效果。设计颜色方案遵循规则:(1)保持一致性。若选择一种颜色作为网站的主调色,要保持这种风格,使图像和多媒体信息的颜色与之匹配。
(2)注意可读性。
5.文字、图像、、等对象的使用
为确保网页中的所有的字体能够被访问者的浏览器正确显示,中文网站中的字体最好使用默认的“宋体”“楷体”“黑体”等基本字体,并使用“样式”对站点的文本进行统一管理。对于特殊字体可以使用图像处理软件将文字制作成图片,然后放置在网页中。在使用时要考虑他们的数量和质量对网页下载速度的限制。
6.收集和制作素材
需要准备的素材:图像、动画、文本以及其他多媒体信息。一般可以在网上免费下载或是购买光盘素材,自己制作则更佳,可以体现自己的设计风格。
1.3制作网页
具体实施设计结果,将站点中的网页按照设计方案制作出来,通过Dreamweaver等软件在各个具体网页中添加实际内容,包括文本、图像、声音、Flash电影以及其他多媒体信息。需要注意的是在这个阶段一定要对网页进行反复测试,修改,确保网页最终显示结果与设计结果相同。
1.4网站发布与维护
为了使用户可以访问站点,需要发布站点,首先向ISP申请网页空间,得到有关远程站点的基本信息(包括用户名、主机地址、用户密码等),然后使用FTP软件或者Dreamweaver进行网站上穿。发布成功后,应根据访问者的建议,不断修改或更新网站中信息,从浏览者的角度完善网站。这个周而复始的过程构成了网站的维护过程